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从帧动画开始--让图片动起来(四)

  文章来源: 本站原创   更新日期: 2008-09-24    
 
 

 

    6、在工具栏中点选“选择工具”图标,接着,在舞台中用鼠标右键点击蝴蝶图片,在弹出菜单中选择“转换为元件”,将蝴蝶图片转换成“影片剪辑”或“图形”元件。

 

    然后选中蝴蝶所在图层的第1帧,在舞台中将蝴蝶元件拖放到引导线的一端(注意:蝴蝶元件的中心点,即元件中的那个空心小圆圈,一定要对准引导线)。

 

    再在第10帧用鼠标选中,按F6键,插入关键帧。然后将这一帧上对应在舞台上的蝴蝶元件拖放到引导线的另一端。

 

    最后,在蝴蝶所在图层的第1帧点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“创建补间动画”。(如下图所示)

      
    注意:为了在拖动蝴蝶元件时不影响引导线,可先将引导层锁定。方法是:用鼠标点击在时间轴上那个锁定图标对应下来的小黑点位置,当看到图层中的那个小黑点变成了一把锁的图标时即为锁定状态。
    按Ctrl + 回车键测试动画。根据动画效果,可以再对动画的速度进行调整,方法同前面,即通过增加或减少帧数来调整播放速度。但有一点需要注意,即:引导层的帧数必须与蝴蝶元件的补间动画帧数相同。
    7、为了更直观地体现蝴蝶的动画效果,我们将实例1和实例2中创建的第一个图层删掉。方法是:用鼠标选中第一个图层,然后用鼠标点击时间轴下面那个删除图标。

    8、导出动画和保存源文件。选择菜单命令“文件--导出--导出影片”,在弹出的导出影片对话框中,保存类型选择为:Flash影片(*.wsf)。

    再点出菜单命令“文件--保存”,将源文件保存起来,下次就可以重新打开来修改。

    

    来看看自己的成果吧:)

 
 
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